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清算フェーズ

ターンの終わりにはそのターンの決算を行います。

①そのターンに発生した『アタック』のダメージとスキルのダメージの 合計が総計DEFを超えているキャストの数だけ

   防御側プレイヤー はライフを引きます。ダメージは次ターンに持ち越しません

②味方のすべてのディレイを解除します。

③手札が6枚以上ある場合、5枚になるように選んで捨てます。

④味方の場のエモーションが維持できない場合は捨てます。

ふらわーぽけっと

アナログゲーム製作 | 同人サークル

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